טיפים שימושיים

כרטיס זיוף Yu-Gi-Oh מזויף במיוחד! הוביל למעצר

Pin
Send
Share
Send
Send


הקולקציה באמת צריכה להיות מאוד פופולרית מעל הגבעה.
כפי שאני מבין את זה, לסיפון העליונה עם קונאמי היו בשנה שעברה תביעות לא מציאותיות סביב הזכויות למשחק הזה. הם לא חילקו שם משהו והם ידעו על בתי המשפט - http://yugioh.wikia.com/wiki/Konami
לאחרונה נפוצו שמועות כי הסיפון העליון נמצא על סף פשיטת רגל בגלל כמה תביעות משפטיות. ייתכן שקונאמי תפס את הכסף.

ובמשחק הזה יש גם הרבה מלאכות סיניות והדבר היחיד שנמצא באתר הרשמי של Upper Deck הוא המדריך כיצד לזהות כרטיסי Yu-Gi-O מזויפים, אם כי נראה כי כרטיסים ברוסיה לא נמכרו: http://upperdeck.co.jp /fraud/fraud_faqs_conterfeit.aspx

נאלץ להרגיז את הקהל.
רוב הכרטיסים לעיל אינם קיימים.
כמעט כל התמונות הללו נוצרו באמצעות משאב זה - http://www.yugiohcardmaker.net/

לא אני !! :)
קלפים אמיתיים הם הרבה יותר מהנים ויפים מאשר קלפים עם היטלר, בוש ובדיחות אחרות.

תרגום:
נשק צליל חזק מאוד.
אל תיקח חמות להלוויה - קרע אותה!

כולם אהבו את המשחק.
:)

ח.מ.
כן, באופן כללי, נמאס לי מאוד לתרגם מאמר מוויקיפדיה.
אני מזמין את כל דוברי האנגלית ל http://en.wikipedia.org/wiki/Yu-Gi-Oh!_Trading_Card_Game

להמשך - Yu-Gi-Oh ---- זהו CCI המבוסס על המנגה הפופולרית בשם Yu-Gi-Oh. אני מזמין אותך לכאן http://ru.wikipedia.org/wiki/Yu-Gi-Oh!

אם מישהו רוצה - כתוב כאן תיאור.
המשחק מתואר להפליא במאמר הראשון שציינתי, אך יהיה זה כואב שהפארק יתרגם אותו.

התרגום הראשון ל- Google של Chrome (אנגלית):

יו-ג'י-הו! משחק קלפים מסחר
שחקנים 1 לעומת 1 או 2 לעומת 2
טווח גילאים 6+
זמן התקנה: כשתי דקות
זמן המשחק הוא בערך 3-20 דקות למשחק (תלוי במשתנים), 40 דקות למשחק
אקראיות: אין עד נמוך
כישורים נדרשים:
כרטיס משחק
חשבון
אסטרטגיה
סבלנות
היגיון
השכל הישר
קריאה

יו-ג'י-הו! משחק קלפים מסחר (游 ☆ 戏 ☆ 王 オ フ ィ シ ャ ル カ ー ド ゲ ー ☆ יו ム ☆ Gi O Ofisharu Kado GEMÜ?) הוא משחק קלפים אספנים יפני שפותח ופורסם על ידי Konami. זה מבוסס על המשחק הבדיוני דו-מפלצות שיצר האמן קזוקי טקהאשי, שהוא המכשיר העיקרי של האתר במהלך רוב הקומיקס הפופולרי שלו יו-ג'י-הו! וסדרת אנימציה של מערכת מודעות Nihon Yu-Gi-Oh! מפלצות דו קרב, יו-ג'י-הו! מפלגות דו-קרב GX וי-ג'י-הו! 5D ב ו "Yu-Gi-Oh! R" (הוא מופיע רק מדי פעם, אך תחת השם Magic and Masters, תוך התייחסות ל "Magic's Arena: The Gathering, בגרסה היפנית של המנגה ו- 1998, סדרת אנימציית Toei). יו משחק כרטיסי המסחר -גי-אה!, המקוצר לרוב ל- TCG, הושק לראשונה על ידי קונאמי בשנת 1999. הוא נבחר כמשחק כרטיסי המסחר הנמכר ביותר בעולם על ידי ספר השיאים של גינס ב- 7 ביולי, 2009, ומכר למעלה מ 22 מיליארד כרטיסים ברחבי העולם. המסחר המשיך לצבור פופולריות כאשר שיחק ברחבי העולם, בעיקר ביפן, צפון אמריקה, אירופה ואוסטרליה.
במסגרת בדיונית של מנגה, אנימה וסרטים, המשחק נקרא מפלגות דו-קרב. לפיכך, את משחק יישום המסחר הומצא מחבר המשחק, קאזוקי טקהאשי. הקלפים וכללי המשחק הם בדיוניים כפופים לחלוטין לעלילה, ולכן לא ניתן להפוך אותם לסחר משחקי הקלפים בפועל ללא שינויים. קונאמי הוציא להם את טפחאשי את מרבית הקלפים עם הכוחות שהוא נותן להם. כללי המשחק, כרטיסי המסחר שונים מאוד מהמשחק הבדיוני. הם עקביים יותר ומאוזנים ואינם משתנים, כמו במצבים בדיוניים. המנגה והמהדורה האנגלית הראשונה בכרכים 1-3 ובחלק 4 בכרך השתמשו בשם Magic and Masters, ובשאר ההפקות האנגלית והחדשות, ושתי הגרסאות משתמשות במפלצות האנימה של Duel.
עד דצמבר 2008 חולקו כרטיסי המסחר של Konami באזורים מחוץ לאסיה על הסיפון העליון של החברה. בדצמבר 2008 הגישה קונאמי תביעה נגד הסיפון העליון בטענה שהיא חילקה את יו-ג'י-הו הלא אמין! כרטיסי TCG מיוצרים ללא אישור ב- Konami. הסיפון העליון תבע גם את קונאמי בגין הפרת חוזה והשמצה לכאורה. כעבור כמה חודשים הוציא בית משפט פדרלי בלוס אנג'לס צו למנוע מהסיפון העליון לפעול כספק מורשה ודורש להסיר את יו-ג'י-הו! TCG מאתר הסיפון העליון. בדצמבר 2009 קבע בית משפט כי הסיפון העליון אחראי לזיוף יו-ג'י-הו! כרטיסי TCG ודחו את סיפון התביעה שכנגד בחלקו העליון מקונאמי. קונאמי הוא כיום יצרן ומפיץ של Yu-Gi-Oh! TCG, היא מנהלת טורנירים אזוריים ולאומיים וממשיכה לשחרר Yu-Gi-Oh חדש! מוצרי כרטיס TCG.
תוכן [להסתיר]
1 כללים בסיסיים
2 סוגי קלפים
2.1 מפלצת
2.2 איות
2.3 מלכודת
2.3.1 מצמד
3 פורמטים
טורניר 3.1
3.2 משחקי אקראיות
4 מידע על מוצרים
4.1 חבילות מאיץ
4.2 מאיצי טורניר
4.3 כרטיסי קידום מכירות
4.4 לוקליזציה של דו-קרב
5 נדירות קלפים
6 שימוש במפה הפיזית של Yu-Gi-Oh! משחקי וידאו
7 מחלוקות
8 ראה גם
9 הפניות
10 קישורים חיצוניים
[ערוך]כללים בסיסיים

יו-ג'י-הו! זהו קרב, משחק קלפים בו השחקנים משתמשים במפלצות, לחשים ומלכודות על מנת לפגוע ביריבם. לכל שחקן יש כמות מסוימת של נקודות חיים (בדרך כלל 8000) וחפיסת קלפים של בערך 40-60, בתורו, עוברים בכמה שלבים, צייר, במצב המתנה, ראשי, קרב, ראשי 2 וסיום. השחקן מנצח כשהוא מצליח להפחית את נקודות החיים של היריב לאפס או שהיריב לא יכול למשוך קלפי פאזה בשל הסיפון הריק. ישנם גם כמה קלפים עם תנאי ניצחון אוטומטיים, כמו למשל Exodia Forbidden One.
[ערוך] סוגי כרטיסים

[ערוך]מפלצת
מפלצות הן רכזת המשחק, וניתן להשתמש בהן לתקיפה ולהגנה מפני האויב. לכל מפלצת יש כוח, כוח ATK ועוצמת DEF ומשוחקת בתנוחת ההתקפה (עם הפנים כלפי מעלה, אנכית) או בעמדת הגנה (לצדדים, נקראת למטה אלא אם כן צוין אחרת) לאחר התור, שחקנים יכולים לזמן מפלצת רגילה 4 או נמוכה יותר, או הביטוי לזמן מפלצת חזקה יותר (Lv 5-6 דורש מחווה למפלצת אחת, Lv 7 ומעלה דורש שני מחוות.) אם מתקיימים התנאים לקריאה למיוחד, השחקן יכול לעשות זאת כמה שיותר פעמים. בכל סיבוב, השחקן יכול לתקוף מיד מכל מפלצת שנמצאת כעת ב"תקיפה של ההתקפה במהלך שלב הקרב. כדי להשמיד את מפלצת היריב, המפלצת של השחקן צריכה להיות גבוהה יותר או שווה לנקודות ATK מזו שה ATK מצביע על המפלצת אם במצב ההתקפה (אם פחות , המפלצת שלך תיהרס ותיקח נזק לנקודות חיים), או נקודות DEF אם היא נמצאת במצב הגנתי (אם מתחת למפלצת שלך, הם ייהרסו, אך לא תקבל נקודת נזק לחיים). תלוי בתוצאות, נקודות חיים ניתן לנכות נקודות מחייו של השחקן. מפלצת עשויה גם להצביע על פעולת הכרטיס בתיאורו, וכרטיסים אחרים עשויים להיות מושפעים, בהתאם לשם, סוגם ותכונתם.
ישנם כמה סוגים של מפלצות, שחלקן דורשות אסטרטגיות מסוימות כדי להפעיל:
1. רגיל / אפקט (צהוב / כתום)
מפלצת סטנדרטית שעשויה להיות תקינה או מחווה נקראה מהידיים פעם אחת בתורן, וגם ספיישל שזומן בתנאים מסוימים. מפלצות רגילות הן צהובות עם תיאור המפלצת ואילו מפלצות המשפיעות על התפוז מתוארות באפקט בתיאורן.
2. פיוז'ן (סגול)
המפלצת הנקראת מהסיפון הנוסף על ידי פילמור או השפעה דומה של הכרטיס וכרטיס המפלצת "מיזוג" מתואר בתיאור מפלצת ההיתוך ביד או בשדה.
דוגמה: שימוש ב'פולימריזציה 'ושימוש' גיבור ציפור אלמנט 'ו'הגיבור היסודי בורסטינטריקס' כמפלצות למיזוג מאפשר לשחקן לזמן מיוחד 'להבה אלמנטית להבה כנף'.
3. טקסי (כחול)
מפלצת שזימנה מידיו באמצעות קלף לחשים טקסיים וחילוב קלפי מפלצת בהתאם להוראות הכתיב מהשטח.
דוגמה: שימוש במפלצות "טוהר שחור וטקסי חילוץ" הנדרש מאפשר לשחקן לזמן מיוחד את "חייל הברק השחור".
4. סינכרוני (לבן)
המפלצת שזימנה מהסיפון הנוסף על ידי שליחה לבית הקברות (המכונה "הגדרות") את "מקלט המפלצת" (הטקסט 'מקלט' מופיע במקום בו "האפקט" יוצג באפקט המפלצת) עם מקלט מפלצת אחד או יותר מהאזור שהרמה הכללית שלה שווה לרמה הסינכרונית של Monster שאתה רוצה להתקשר אליהם. למעט כמה יוצאים מן הכלל, בדרך כלל זה לא דורש מפלצות מיוחדות.
דוגמה: הגדרות זבל 'סינכרון (מקלט מפלצת Lv 3) ו-' Speed ​​Warrior (Lv 2) מאפשר לשחקן מיוחד לקרוא 'Junk Warrior (Lv 5).
מערך המפות הקרוב של Blast Starstrike יציג 'מקלט' של מפלצות סינכרוניות עם היכולת לבצע סדר יום סינכרוני בשלביו העיקריים של האויב.
5. אסימון (אפור)
מפלצת בהנעה נמוכה הנקראת כרטיסי אפקטים. הם משמשים בדרך כלל למטרות הגנה או מחווה.
במקרה של פיוז'ן ומפלצות סינכרוניות, הם יכולים להיות מיוחדים לזמן כספים מסוימים אם הם נשלחים לבית הקברות (אם הם נשלחו לשם לפני שהם נקראו). עם זאת, אם יוחזרו להם דקים נוספים, על השחקן לעמוד בדרישות להתכנס מחדש מחדש.
מפלצות היתוך הוזנחו על ידי רוב השחקנים מאז הופעתן של מפלצות סינכרוניות אשר בדרך כלל חזקות והרבה יותר קלות. עם זאת, נוצרות מפלצות מיזוג עוצמתיות חדשות המשתמשות במפלצות סינכרוניות כמו חומרים מתמזגים במאיץ המהפכה הדואליסטית הקרובה, כמו ה- Knight-Dragon Equiste המתפתל דרקון, שיכול להחזיר את המפלצות לאופנה.

[ערוך]איות
אלה קלפים שניתן לשחק בהם ביד או להתקין על המגרש לשימוש עתידי. הם יכולים להציע למפלצות שלך התקפה / הגנה, להרוס קלפים אחרים, להגדיל את תוחלת החיים של נקודות וכו '. חשוב שיהיה איזון טוב ביניהם בסיפון שלך. לחשים מגיעים בשש צורות.
1. רגיל
נשלח לקבר לאחר החשיפה מחליטה.
2. משחק מהיר
זה יכול להיות מוגדר להפעלה במהלך תפנית היריבים שלך, כמו גם שלך, או שיחק מחוץ לחלל הבמה המרכזית. עם זאת, אינך יכול להפעיל משחק כישוף מהיר באותה תפנית שהגדרת אותו על המגרש.
3. רציף
הישאר בשטח לאחר ההפעלה עד שהם יוסרו או יושמדו.
4. הצטיידו
הצטרפות למפלצת תשנה את הנתונים הסטטיסטיים שלך, או תביא אפקט.
5. השדה
שיחק באזורים מיוחדים באזור המפה, המספק אפקט המתרחש לאורך המשחק תוך כדי פעילות. רק אזור אחד בכרטיס יכול לקחת חלק פעיל בדו קרב למשך זמן מה, אם השחקן משחק בזמן ששדה האיות של היריב כבר נמצא במשחק, שדה הכישוף של היריב נהרס.
6. טקסי
משמש לזימון מפלצות טקסיות.

[ערוך]מלכודת
קלפים המופעלים בתגובה למצבים מסוימים, לרוב כאשר היריב מפעיל פעולה או התקפות כאלה. הם מונחים עם הפנים כלפי מטה על המגרש ולא ניתן להפעיל אותם בתורם; הם הונחו למטה אם אין כרטיס, מה שנאמר זה שהוא יכול להפעיל מערך מלכודות לפנייה. שימוש נפוץ הוא להרוס מפלצות תוקפות, לבטל נזק, או אולי להפנות נזק בחזרה לאויב, ולמלכודת המפות צריכה להיות ההשפעה של שלילת נזק או הפסקת ההתקפה לשם כך. ישנם שלושה סוגים של מלכודות קלפים:
מלכודות כתיב רגילות הן מהירות 2. הם לא יכולים להיות מופעלים בתורם על ידי אף שחקן אם היה מוגדר לסיבוב ההוא. כמה מלכודות רגילות הופכות לציוד קלפים, אך עדיין נחשבות למלכודות קלפים רגילות.
מלכודת קלפים רציפה גם מאיית מהירות 2. השפעתם נותרה במשחק עד למילוי נסיבות ההרס.
מונה קלפים של מלכודת מהירות איות 3. אין כרטיס מלבד מלכודות אחרות. ניתן לבצע את הדלפק לאחר המלכודת. הדלפק הופעל.
לאפקטים של מפלצות, לחשי קלפים ומלכודות לכל הקלפים יש מהירויות מסוימות. זה קובע מתי הם יכולים לשחק ואיזה אפקט ניתן לשלב לאחר.
מהירות הכתיב של קלפים אחד בדרך כלל משחק רק בתורו על ידי השחקן ששולט בכרטיס. זה נכון לגבי שדות וכרטיסי איות רציפים רק כאשר בדרך כלל הם נדרשים להיכלל.
מהירות האיות של 3 קלפים היא רק מלכודת נגדית של קלפים. ניתן להפעיל אותם בתגובה לכל מהירות כתיב 1, 2 או 3.

[ערוך]אחיזה
שרשראות כאשר שני קלפים או יותר משלבים אפקטים בתגובה לכרטיס אחר. כלל האצבע הוא שהמעגל מחליט בסדר הפוך את הקלפים מנוגנים. לדוגמא:
שחקן 1 משחק את הכישוף Monster Reborn Card (מהירות האיות 1). כישוף מפה זה מאפשר לשחקן 1 לקרוא למפלצת או לשחקן למפלצת מיוחדת. הם בוחרים במפלצת של היריב, Mage Dark.
נגן 2 מפעיל את השיחה של כרטיס לכידת רציף רציף (מהירות האיות 2). מלכודת מפה זו מאפשרת לשחקן 2 מיוחד לזמן מפלצות מבית הקברות שלו כל עוד מלכודת המפה נותרה על המגרש. הם בוחרים ב"המדה האפלה שלהם "
מכיוון שנגן 2 הפעיל את הקלפים אחרונים בשרשרת, פעולת הקלפים שלהם מלכתחילה. לשחקן 1 אין כרגע את הקצוב למפלצתו שנולדה מחדש, אז הוא הולך לבית הקברות, ושחקן 1 לא משיג את המפלצת. רוב הרשתות, ככלל, הן רק "קישור שרשרת 2", כלומר, רק שני כרטיסים מופעלים במעגל. ישנם אורך שרשרת, לעומת זאת:
שחקן 1 משחק את הכישוף Monster Reborn Card (מהירות האיות 1). כישוף מפה זה מאפשר לשחקן 1 לקרוא למפלצת או לשחקן למפלצת מיוחדת. הם בוחרים במפלצת של היריב, Mage Dark.
נגן 2 מפעיל את השיחה של כרטיס לכידת רציף רציף (מהירות האיות 2). מלכודת מפה זו מאפשרת לשחקן 2 מיוחד לזמן מפלצות מבית הקברות שלו כל עוד מלכודת המפה נותרה על המגרש. הם בוחרים ב"המדה האפלה שלהם "
נגן 1 מפעיל את הצו המלכותי של כרטיס לכידה רציף (מהירות האיות 2). מלכודת קלפים זו מכחישה את ההשפעה של כל מלכודת הקלפים על המגרש רק לעצמה. המשמעות היא שבעוד ששחקן 2 הפעיל את השיחה הרדופה ונשאר עם הפנים כלפי מעלה, הם לא מצליחים לגייס מפלצות מיוחדות. מכיוון ששני הקלפים ברציפות, אם הגזירה המלכותית תיהרס מייד (בתוך אותה שרשרת), Call of Haunted לא יוכל למפלצת זימון מיוחד. שימו לב שאם המהלך הבא נהרס על ידי צו מלכותי, או אפילו בשלב הבא של הסיבוב הנוכחי, אין זה אומר ש- Call of Haunted יכול מפלצת לזימון מיוחד, זימון מיוחד מופעל כאשר מופעל Call of Haunted, ו- Call of Haunted בהפעלה וההשפעה נדחתה , ולא הוחזר עם הפנים כלפי מטה, ולא ניתן לחדש אותו.
שחקן 2 מפעיל את כרטיסי האבק של מלכודות טורנדו (מהירות האיות 2). טורנדו-אבק נהרס על ידי כישוף 1 או מלכודת קלפים על המגרש. 2 שחקן מכוון לצו מלכותי.
מכיוון שהשרשרת מתירה לאחור, השרשרת תשחק ממשהו כזה: "טורנדו" אבק הורס את הגזירה המלכותית. מכיוון שהגזירה המלכותית כבר לא נמצאת על המגרש, האפקט הבא שמופעל הוא Call of Haunted, ואז Monster Reborn. מכיוון שאבק ה"טורנדו "בוצע לאחר הגזירה המלכותית, הוא מפעיל את השפעתו של הראשון, כלומר, השפעת הגזירה המלכותית אף פעם לא נשללת משיחת הרדוף. ש: האם Monster Reborn עובד? הוא הופעל, מכוון למפלצת שלא נכחה כראוי בבית הקברות. ת. זה יהיה, אך איש לא בחר במתנגדיו של Call of Haunted (במקרה זה, The Mage Dark).

[ערוך]משחק טורניר
טורנירים אירחו לעתים קרובות שחקנים או חנויות כרטיסים. בנוסף, בסיפון העליון (כרגע לא חלק מיו-ג'י-או), קונאמי ושונן ג'אמפ ארגנו כולם מערכות טורניר רבות בתחומיהן. טורנירים אלה מושכים מאות שחקנים להתמודד על פרסים, כגון כרטיסי קידום נדירים.
ישנם שני סוגים של טורנירים הנקראים "פורמטים", לכל פורמט כללים משלו ומגבלות מסוימות על כך שניתן להשתמש בקלפים במהלך אירועים.
פורמט מורחב
הפורמט המתקדם משמש ברוב הטורנירים. פורמט זה ממלא את כל כללי המשחק הרגילים, וגם מציב איסור מוחלט על כמה קלפים שנחשבים לרווחיים מדי לטורנירים. כרטיסים אלה נמצאים ברשימה מיוחדת הנקראת האסור, או "הרשימה השחורה". ישנם גם כמה קלפים שהם מוגבלים או מוגבלים למחצה רק מאפשרים 1 או 2 מהקלפים הללו בסיפון ומשולבים בין סיפוני הצד, בהתאמה. רשימה זו מתעדכנת כל חצי שנה (1 בספטמבר, 1 במרץ) והיא פועלת בכל הטורנירים המשתמשים בפורמט זה.
פורמט מסורתי
הפורמט המסורתי משמש לעיתים רחוקות בטורנירים רשמיים ומשקף את מצב המשחק לפני שנוצר כרטיס הרשימה האסורה. כרטיסים האסורים ב- Advanced מוגבלים למופע אחד על הסיפון בפורמט זה.
דירוג מערכת
המסחר במשחקי הקלפים כלל בעבר דירוגים ברחבי העולם, אך מכיוון שקונאמי ביטל משחקים מאורגנים, הדירוגים היו מיושנים. Konami פיתחה מערכת דירוג חדשה בשם "Cossy" (מערכת התמיכה הרשמית של משחקי הכרטיסים של Konami).

[ערוך]משחקים אקראיים
שחקנים אקראיים בדרך כלל מסכימים מראש לעמוד בכללי הפורמט המתקדם או המסורתי. Кроме того, Есть бесчисленное множество других неофициальных вариантов, таких как множественные дуэль игрока (там, где три или более дуэлянтов играть каждый человек в обмен на себя) и использование египетского бога карты (рекламные открытки из аниме / манги адаптации, которые являются незаконными в официальных турнирах, за исключением Обелиск Tormentor). Для этих неофициальных вариантов игры, правила, например, что карты являются законными или нет, согласованы заранее. Тем не менее, совсем недавно, официальные Tag (команда) Дуэль правила были введены в основной игре, рекламируемые в виде тегов силы 2 и Чемпионате 2008.

[править]Информация о продукте


Было высказано предположение, что эта статья или раздел будут объединены с Yu-Gi-Oh! Trading Card Game множеств. (Обсудить)
Yu-Gi-Oh! Торговая карты доступны в начинающих палуб, структура палуб, бустеров, а иногда, как рекламные открытки.

[править]Booster Packs
См. также: Yu-Gi-Oh! Trading Card Game наборы
Как и во всех других коллекционные карточные игры, бустеров являются главным механизмом распространения карт. באזור ההפצה של Konami, ניתן למצוא חמישה קלפים אקראיים בכל מגבר, וכל קבוצה מכילה בין 50 ל 60 קלפים שונים. עם זאת, על הסיפון בחלק העליון, אזור המאיץ המוקדם מכיל קבוצה אקראית של 9 קלפים (8 קלפי קהילה וכרטיס נדיר אחד) של כל הסט, החל מכ -130 קלפים. כדי להדביק את משחקי המטא היפניים, שולבו שני סטים מקוריים או יותר לאחד. עכשיו, הסיפון האחרון של הסטים פשוט משכפל את הסט המקורי. כמה מערכות הגה מודפסות / מודפסות מחדש (למשל Dark Volume Start 1 ו- 2). ערכה מסוג זה מכילה בדרך כלל יותר קלפים (בערך 200 עד 250), והם מכילים 12 קלפים עם כרטיס ביקורת 1, לא 5 או רגיל 9. לאחרונה, מאז שחרורו של האבולוציה הטקטית, כל המחזקים שהם קלפים נדירים הולוגרפיים / רפאים יכיל גם נדיר, מה שאומר שתוכלו לקבל 2 קלפים לא שגרתיים ו 7 קלפים קהילתיים.

[ערוך]מאיצי הטורניר
יש חבילות היגוי מיוחדות הניתנות למי שמגיע לטורניר. סטים אלה משתנים בכל פעם שיש טורניר אחר ויש להם פחות קלפים מחבילת היגוי טיפוסית. ישנם שמונה טורנירי חבילות, 8 לוקליזציה של אלוף, וכן שני עדכוני טורבו.

[ערוך]כרטיסי קידום מכירות
כמה קלפים ב- TCG שוחררו באמצעים אחרים, כגון הכללה במשחקי וידאו, סרטים, מגזינים ושונא ג'אמפ מאנגה. כרטיסים אלה הם לרוב אקסקלוסיביים וסוג מיוחד של נדירות או שמעולם לא נראו בעבר בציבור. לפעמים, שתי המפות של עמק הסייבר והן מצודת הדרקון Chimeratech הודפסו כשינויים.

[ערוך]חבילות דואליסט
הדו-קרן ג'יידן יוקי במארז 1
הדו-קרן ג'יידן יוקי במארז 2
הדו-קרן ג'יידן יוקי במארז 3
חבילת הדואליסט צ'אז פרינסטון
הדו-קרב זיין טרוזדייל במארז
חבילת הדואליסט אסטר "פיניקס"
חבילת הדואליסט ג'סי אנדרסן
הדואליסט יוסי FUDO במארז
הדו-קרב יוסי FUDO בחבילה 2
הדואליסט יוסי FUDO במארז 3
חבילת הדואליסט קרואו הוגאנס
הדואליסט יוגי מוטו בחבילה
חבילת דיאלסט של קאיבה

כללי
כרטיסים אלה הם מפלצות רגילות, לחשים ומלכודות קלפים, ככלל, הופעות קודמות נעשות בחבילות אחרות של ההגה.
הדפיסו בקצרה
הדפסים קצרים זהים למלאי, למעט שהם קצת יותר קשים. זה היה קיים רק ב- TCG, והופסק לאחר אותו מקדש קדום, אך מאז הוחדר מחדש ל- TCG בחשכת פנטום.
Holofoil נדיר
Holofoil Raresh משמש למבצעים מוקדמים של משחקי הנערים. הם סוג של סופר רארש, אבל הכיסוי דומה מאוד לכרטיסי הקהילה המקבילים. עם זאת, לציפוי זה אין מרקם בודד ולעג של ציפוי מקביל קונבנציונאלי.
נדיר
כרטיסים נדירים מזוהים עם כרטיסי שמם מכסף ותמונות אינן משולבות בשוליים. יש חבילה נדירה בכל חבילה, אבל משהו גבוה מנדיר יוחלף. החל מ- Duelist Genesis, אתה מקבל נדיר, ולפעמים יותר, ממשהו נדיר.
סופר נדיר
כרטיסי סופר נדירים מזוהים עם כרטיס שם שחור או לבן ותמונת הולופויל. במפות מאוחרות יותר, סרטון הפרומו של המשחק היה סופר רארש. יש כרגע סיכוי של 1:05 להשיג אחד במאיץ.
נדיר במיוחד
כרטיסי אולטרה נדירים מזוהים עם כרטיסי שמי זהב ותמונות הולופויל. הסיכוי להשיג Ultra Rare ב- Booster Pack הוא בסביבות 1:12 בלוקליזציה של Booster לפני Soul Duelist. נשמתו של "צמד השנה" הפכה לסיכויים בסביבות 1:24. עם זאת, ערכות הדפסה חוזרת ששוחררו לאחר נשמתו של הדואליסט, כמו התגלות כהה 3, משתמשים ביחס של 1:12. למרות שאחרי האבולוציה הטקטית, הסיכויים ירדו ל 1:12.
זהב אולטרה נדיר
Gold Ultra סוג נדיר חדש ונדיר שהוצג בסדרת הזהב. יש לו אותיות זהב ותמונה הולוגרפית, כמו סרט אולטרה נדיר, אך גם תמונות הולוגרפיות של גבול הזהב, הכרת גבול הטקסט וגבולות המפה. בכרטיס המפלצת, רמת הכוכבים מובלטת ברדיד זהב, זהה לזה שנמצא ב- Raresh האולטימטיבי.
הדפס קצר זהב נדיר במיוחד
נדיר מסוג זה נראה זהה לזה של הכרטיס הנדיר של זהב. קראט זהב זהוב אולטרה, רק לכרטיס Yu-Gi-Oh שהודפס אי פעם בנדירות זו היה סיכוי של 3: 100. בשל נדירותו ואיכות הכרטיס, גרסה זו (שהיא הדפסה חוזרת) נמכרה בשיאה תמורת 350-400 דולר ארה"ב.
נדיר
כרטיסים נדירים ל- Ultimate יש נייר כסף "מובלט" בכרטיס הציור, כולל גבולות אומנות, סמלים של תכונות, וגם על קלפי מפלצת, ברמת הכוכבים. שם הכרטיס מודפס בזהב בשם Ultra Rare. בעת סריקת תמונות ניתן לכבות תמונות מובלטות והתמונה מעורפלת מהרקע. שלא כמו נדירות אחרות, אי אפשר לאתר את Ultimate Rare על ידי שקילת ההגה, מכיוון שהכרטיסים דקים בהרבה מהרגיל Super Rare או Ultra נדיר, המשקל דומה לסך הכל. כרטיסי Ultimate Rare בדרך כלל מגיעים גם הם במגוון פחות נדיר, שניתן למצוא באותו מגבר עם אותו מספר כרטיס.
בשוק המקוון, כרטיסי Ultimate Rare הם לעתים קרובות יותר יקרים מאחרים, גם אם הביצועים שלהם במשחק הם רק מעל הממוצע.
רוח רפאים נדירה
רוח הרפאים של גרסת הנדירות הנדירה יחסית שהציגה לאחרונה של התפתחות טקטית TCG. נראה שמדובר באותיות כסף מבריקות מאוד, כמו שסוד הם נדירים, כמה צבעים מוסרים מהמפה ותמונות תלת ממדיות. ההשפעה הכוללת של שינויים אלה היא מראה "חיוור כמו רוח רפאים" על כרטיס האמנות, במיוחד כאשר נסרקים. יש רק 11 כרטיסי TCG נדירים ברוח רפאים: דרקון הקשת, גיבור הכאוס הניאו כאוס, קשת ניאו, כנה, דרקון סטארדוסט, דרקון ורדים שחורים, דרקון אדום השטן / התקפה מצב דרקון רב עוצמה, פיית דרקון עתיקה, דרקון כוכב מלכותי, דרקון מלכותי אדום ו דרקון מכונף שחור. הארבעה הראשונים הם מבני קולנוע אלטרנטיביים לכרטיס נדיר אחד וחביב בסטים שלהם, אך החל מ- Yu-Gi-Oh! מגבר סדרת 5D, Ghost Raresh הפך לחלופה למפלצות נדירות במיוחד המיוצגות על ידי חבילת מנגנוני העבודה. Ghost Rare TCG גרסת הנדיר הולוגרפי. רוב הסיכויים להשיג רוח רפאים הם נדירים בערך אחד מכל 36 תיבות.
נדיר בסוד
כרטיסים סודיים נדירים מזוהים עם כרטיס שם כסוף ותמונת holofoil הייחודית ידועה בשם holofoil מקביל (נקרא בגלל השפעת הנקודה המקבילה על התמונה). בסטים עתיקים יותר מההתפתחות הטקטית של הראש הסודי, הכל דומה לראשון (# 000) או הקלף האחרון בערכה.
תחילה הופסק הסוד רארש עקב שימוש יתר בסולמות אלקטרוניים, אולם הם הוכנסו שוב לשביתה NEO. נכון לעכשיו, הסיכויים לקבל סוד נדיר במארז הבוסטר הם 1:24.
פריזמטי סודי נדיר
הכוונה לפרומואים הסודיים של אירופה הסודית, שההולוגרפיקה המבריקה שלהם עוקבת אחר דפוס 'פריזמה' שונה מאוד עבור עמיתיהם / הצפון אמריקאים.
אולטרה סודי נדיר
Ultra Secret Rare מכיל רדיד אולטרה נדיר על התמונה, אך כרטיסי כסף נוצצים מכונים כמו Secret Rare. ישנם מעטים מאוד מהכרטיסים הללו, ורק כרגע אחד שקיים באנגלית (גרסת ה- GSE של Elemental Wildhart Hero) לא ידוע כרגע מי יש את הכרטיס הזה, ו -10 הנותרים הם ביפנית.
סוד אולטרה נדיר
לסרט נדיר אולטרה נדיר יש רדיד סודי נדיר על התמונה, אך שם כרטיס הזהב הוא כמו אולטרה נדיר.
יש רק תמונה אחת הידועה בזכות נדירות מסוג זה, היא הגרסה המוטבעת ככל הנראה של "אלופת הדרקון גאיה" בסרט המקורי של האגדה העין כחולה לבנה של אגדה.
מקביל נדיר
Parallel Rare הוא מונח כללי המשמש להתייחס לכרטיסים כאשר כל פני השטח של הכרטיס הולוגרפיים (שמופיעים אפילו כ"ערפל "בסריקה עצמה). ישנם ארבעה סוגים של נדירים מקבילים:
נדיר במקביל
שם רגיל בשחור או לבן, תמונה רגילה. ידוע גם בשם "אלופים מקבילים".
סופר מקביל נדיר
Super Parallel Rare כולל את כל המאפיינים של Super Rare (כלומר תמונת הנייר ושם השחור של הכרטיס), אך יש לו ציפוי הגורם לכל השטח להשתקף. הכיסוי מבקש להדק מפות וכשסורקים, הכיסוי יוצר ערפל בודד במפה.
מסוף דו קרב נדיר במקביל
הם נמצאים רק בסדרת כרטיסי מסוף דו קרב, והם מבוססים על המקביל הרגיל המקביל Raresh, אך עם עיצוב מקביל שונה לכיסוי.
נדיר במיוחד במקביל
ל- Ultra Parallel Rare יש שם של כרטיס זהוב, כמו Ultra Raresh, אך יש לו גם ציפוי על פני השטח כולו כדי לשקף את כל הכרטיס. הכיסוי מבקש להדק מפות וכשסורקים, הכיסוי יוצר ערפל בודד במפה.

[ערוך]באמצעות Yu-Gi-Oh! מפה פיזית! משחקי וידאו

כמעט בכל כרטיס מודפס קוד ייחודי בן 8 ספרות. כאשר קוד זה מוגדר לאחד מ- Yu-Gi-Oh! משחק וידאו, קח אותו, עותק דיגיטלי של הכרטיס שנוסף לכרטיס הווירטואלי של הנגן. באופן זה, שחקנים יכולים להעביר את העולם ליישום שלהם בסיפון משחק אמיתי.
בחלק מהכרטיסים אין קוד זה. לדוגמה, כל פרט לשני עותקים של הכרטיס היפני Blue Eyes Ultimate Dragon אומר "העתק" היכן צריך להיות הקוד (הם נחשבים להעתקים של שני האחרים שניתנו כפרס בטורניר Yu-Gi-Oh! בטוקיו).
בחלק מהקלפים אין כלום. לדוגמא, לצל כרטיס מפלצת של גול עם מתכת אנגלית אינדיאנה ג'ונס וערכות ההיגוי של Dark Beginnings 2 אין מספר קוד, והוא אינו עותק של הכרטיס. עוד כמה דוגמאות לקלפים שאין להם קודים לכל חיילי הברק השחור (וכרטיס הכתיב הטקסי שלו הוא "טקס ברק שחור"), מבוך קיר (וזה משחק האחות "קיר הצללים"), שער השומר ו"חלקיו ", קוסמו מלכה, ודיאן קטו קיור מאסטר.

אחרת, בגלל אופי ההשראה של כמה קלפים, כמו מיתוסים עתיקים ופולקלור יפני, המשחק מהווה יעד פוטנציאלי לקבוצות דתיות להאשים בין היתר בקידום עבודה זרה. אולי כדי להקל על פחדיהם, שמות הכרטיסים באנגלית לא תמיד מקבלים תרגום ישיר, ואינם בוחרים בשם פחות מחלוקת. לדוגמה, "Mage Black" ביפנית המקורית שונו ל- "The Mage Dark" באנגלית, מה שהפחית את הקשר שלו עם הקסם השחור, והלוח "Judgment of Hell" שונה ל"מבחן הסיוט ". עם זאת, הדבר גרם לבעיות מסוימות בשמות כרטיסים בודדים, כמו ארכיפנדים (שדים ביפן), אשר (לפני הופעת המשבר האפל) לכולם שמות ייחודיים באנגלית. לפיכך, יש לרשום אותם מחדש כארכיפנדים בכדי לעמוד בתקן החדש.
[ערוך] ראה גם כן.

Pin
Send
Share
Send
Send